Kamis, Januari 24, 2013
LCMS SMKN 2 Kota Jambi
Selamat Berjumpa lagi Blogger Mania ...
Kali ini saya mau menyampaikan buat kelas XII Multimedia SMK Negeri 2 Kota Jambi bahwa kalian sudah bisa login ke LCMS untuk melatih Try Out Teori Produktif ..
Bagi Siswa / Siswi Kelas X dan XI yang mau coba apa sih LCMS itu .. silakan masuk dengan id dan pass sebagai berikut :
ID : Tester01
Pass : 123456
Jangan lupa login sebagai pengguna, kemudian cari modul "Materi Ujian Try Out I Teori Produktif Multimedia" .. untuk memulai test nya klik icon tanda tanya yang ada di pojok kanan ..
Selamat Mencoba .. ^_^ LCMS
Senin, Oktober 31, 2011
Teknik Pengambilan Gambar Handycam
Saat ini, kebanyakan orang cenderung mengabadikan momen - momen penting dalam kehidupan dengan merekamnya menggunakan kamera video. Kamera video yang banyak beredar dipasaran dan digunakan masyarakat awam ialah Handycam. Pilihan kamera video jenis ini cukup beralasan, karena selain penggunaannya yang mudah, tapi didukung juga oleh harganya yang terjangkau. Bahkan, beberapa produsen kamera Handycam telah melengkapinya dengan berbagai fitur yang canggih.
Sangat penting bagi Anda untuk mengetahui hal-hal yang berkaitan dengan teknik pengambilan gambar atau shooting. hal ini dilakukan agar pada saat editing diperoleh sumber video yang bagus, walaupun cuma menggunakan sebuah handycam.
Beberapa hal yang perlu Anda perhatikan saat pengambilan gambar, diantaranya :
- Pada saat pengambilan gambar harus dihindari penggunaan zoom yang berlebihan karena hal ini bisa menyebabkan gambar tidak fokus (out of focus), terutama pada kamera yang memiliki zoom digital.
- Jangan terlalu terpaku merekam objek utama saja, tetapi objek disekitarnya yang berkaitan perlu juga Anda perhatikan.
- Hindari pengambilan gambar pada tempat-tempat yang tingkat pencahayaannya kurang. kalau kamera video yang digunakan memiliki fasilitas Light jalankan saja fitur ini untuk menambah pencahayaan. Atau bisa juga menggunakan cahaya tambahan.
- Gunakan penyangga (tripod) untuk menghasilkan gerakan yang halus. tripod juga digunakan untuk menghindari guncangan pada saat perekaman.
- Gunakan variasi-variasi sudut pandang kamera, seperti Bird eye View (dari atas), High Angle (dari atas objek), Low Angle (dari arah bawah objek), Eye Level (sejajar dengan mata objek), Frog Eye (dari bawah).
- Hindari penggunaan efek-efek yang terdapat pada kamera video. penggunaan efek lebih baik pada saat editing saja. Penggunaan efek pada kamera video bisa dilakukan, apabila Anda memang tidak ingin mengeditnya kembali di komputer (tetap disimpan di kaset video).
- Harus memperhatikan komposisi frame (bingkai), jangan sampai objek utama terpotong atau tidak masuk ke dalam frame.
- Jika shot memperlihatkan adegan seseorang berjalan atau sedang menuju (ke) maka sisakan ruangan di depan orang tersebut. Ini yang disebut looking space, yaitu jarak pandang objek terhadap batas frame.
- Perihal backgroud (latar belakang) juga harus diperhatikan.karena ada kalanya saat pengambilan gambar juru kamera tidak memperlihatkan latar belakang.Misalnya,latar belakang menyatu dengan foreground (latar depan),sehingga terkesan latar belakang dihasilkan dari foreground.
- Untuk menghindari suara-suara noise yang ikut terekam, sebaiknya anda menggunakan kamera video yang memiliki konektor untuk mikrofon eksternal. Atau anda juga bisa menggunakan mikrofon yang sudut rekamnya menyempit (mikrofon omni),sehingga hanya bagian subjek utama saja yang terekam suaranya.
Apabila Anda hendak membeli camcorder DV, berikut ini akan diberikan tip dan trik bagaimana cara memilih camcorder DV yang baik.
- Jangan langsung “kepincut” dengan tawaran harga murah dari toko, karena mungkin saja produk tersebut sudah out of date (alias kadaluwarsa). Bila terjadi kerusakan maka kemungkinan suku cadangnya tidak ada di pasaran.
- Perhatikan dukungan port yang dimiliki, apakah menggunakan FireWire atau USB.
- Pilih kamera video yang memiliki dukungan banyak fitur didalamnya.
- Pilihlah baterai yang bisa diisi ulang (rechargeable), Anda harus memastikan berapa lama baterai tersebut bisa bertahan.
- Jumlah piksel lensa CCD yang dimiliki camcorder DV. Ukuran piksel menentukan kualitas gambar, dimana semakin besar jumlah piksel yang dimiliki semakin baik kualitas gambar yang dihasilkan
- Pemilihan layar LCD. Layar LCD berfungsi untuk melihat objek bidikan. Teknologi LCD yang ditawarkan setiap merek umumnya sama, hanya ukurannya saja yang berbeda-beda. Semakin besar ukurannya (biasanya dalam inchi) maka semakin baik. Anda juga harus memperhatikan ketajaman layer, biasanya diukur dengan resolusi gambar.
- Pada umumnya camcorder DV dilengkapi dengan lensa zoom optik dan zoom digital. Kamera yang baik tentunya mempunyai lensa yang lebih besar (secara fisik) dan kemampuan zoom yang besar pula. Yang perlu diperhatikan adalah kemampuan zoom. Jenis zoom optik lebih baik dibandingkan dengan zoom digital.
- Pilihlah kamera DV yang memiliki konektor untuk mikrofon dari luar.
Senin, Agustus 16, 2010
PENGENALAN ADOBE AUDITION
- Multitrack Editing dan Mixing sampai 128 track
- Lebih dari 40 data sound effect, mastering, perangkat analisa editing suara terdapat didalamnya, semua ini termasuk Echo, Reverb, Flanging, Chorusing, Compression, Limiting, Equalization, Noise Reduction, dan lainnya.
- Pengorganisasian track yang lebih mudah
- Support untuk banyak format audio
- Visualisasi dari gelombang suara analisa dalam bentuk angka
- Proses editing dilakukan dengan klik & drag
Dampingi Aku Selamanya
PENGUMUMAN
Rabu, Juli 14, 2010
Website
Definisi
Secara terminologi, website adalah kumpulan dari halaman-halaman situs, yang biasanya terangkum dalam sebuah domain atau subdomain, yang tempatnya berada di dalam World Wide Web (WWW) di Internet. Sebuah halaman web adalah dokumen yang ditulis dalam format HTML (Hyper Text Markup Language), yang hampir selalu bisa diakses melalui HTTP, yaitu protokol yang menyampaikan informasi dari server website untuk ditampilkan kepada para pemakai melalui web browser. Semua publikasi dari website-website tersebut dapat membentuk sebuah jaringan informasi yang sangat besar.
Halaman-halaman dari website akan bisa diakses melalui sebuah URL yang biasa disebut Homepage. URL ini mengatur halaman-halaman situs untuk menjadi sebuah hirarki, meskipun, hyperlink-hyperlink yang ada di halaman tersebut mengatur para pembaca dan memberitahu mereka sususan keseluruhan dan bagaimana arus informasi ini berjalan.
Beberapa website membutuhkan subskripsi (data masukan) agar para user bisa mengakses sebagian atau keseluruhan isi website tersebut. Contohnya, ada beberapa situs-situs bisnis, situs-situs e-mail gratisan, yang membutuhkan subkripsi agar kita bisa mengakses situs tersebut.
Sejarah
Penemu website adalah Sir Timothy John ¨Tim¨ Berners-Lee, sedangkan website yang tersambung dengan jaringan, pertamakali muncul pada tahun 1991. Maksud dari Tim ketika membuat website adalah untuk mempermudah tukar menukar dan memperbarui informasi kepada sesama peneliti di tempat dia bekerja. Pada tanggal 30 April 1993, CERN (tempat dimana Tim bekerja) menginformasikan bahwa WWW dapat digunakan secara gratis oleh semua orang.
Sebuah website bisa berupa hasil kerja dari perorangan atau individu, atau menunjukkan kepemilikan dari sebuah organisasi, perusahaan, dan biasanya website itu menujukkan beberapa topik khusus, atau kepentingan tertentu. Sebuah website bisa berisi hyperlink (pranala) yang menghubungkan ke website lain, jadi, kadangkala perbedaan antara website yang dibuat oleh individu perseorangan dengan website yang dibuat oleh organisasi bisnis bisa saja tidak kentara.
Website ditulis, atau secara dinamik di konversi menjadi HTML dan diakses melalui sebuah program software yang biasa disebut dengan web browser, yang dikenal juga dengan HTTP Client. Halaman web dapat dilihat atau diakses melalui jaringan komputer dan internet, perangkatnya bisa saja berupa komputer pribadi, laptop, PDA ataupun telepon selular.
Sebuah website dibuat didalam sebuah sistem komputer yang dikenal dengan server web, juga disebut HTTP Server, dan pengertian ini juga bisa menunjuk pada software yang dipakai untuk menjalankan sistem ini, yang kemudian menerima lalu mengirimkan halaman-halaman yang diperlukan untuk merespon permintaan dari pengguna. Apache adalah piranti lunak yang biasa digunakan dalam sebuah webserver, kemudian setelah itu adalah Microsoft Internet Information Services (IIS).
Macam-macam situs web
Sebuah Website statik, adalah salah satu bentuk website yang isi didalam website tersebut tidak dimaksudkan untuk di update secara berkala, dan biasanya di maintain secara manual oleh beberapa orang yang menggunakan software editor. Ada 3 tipe kategori software editor yang biasa dipakai untuk tujuan maintaining ini, mereka adalah :
- Elemen 1 Penyunting teks. Contohnya adalah Notepad atau TextEdit, dimana HTML diubah didalam program editor tersebut.
- Elemen 2 WYSIWYG editor. Contohnya Microsoft Frontpage dan Macromedia Dreamweaver, dimana situs di edit menggunakan GUI (Graphical User Interface) dan format HTML ini secara otomatis di generate oleh editor ini.
- Elemen 3 Editor yang sudah memiliki templat, contohnya Rapidweaver dan iWeb, dimana, editor ini membolehkan user untuk membuat dan mengupdate websitenya langsung ke server web secara cepat, tanpa harus mengetahui apapun tentang HTML. Mereka dapat memilih templat yang sesuai dengan keinginan mereka, menambah gambar atau obyek, mengisinya dengan tulisan, dan dengan sekejap mereka sudah dapat membuat situs web tanpa harus melihat sama sekali kode-kode HTML.
Sebuah website dynamic adalah website yang secara berkala, informasi didalamnya berubah, atau website ini bisa berhubungan dengan user dengan berbagai macam cara atau metode (HTTP cookies atau Variabel Database, sejarah kunjungan, variabel sesi dan lain-lain) bisa juga dengan cara interaksi langsung menggunakan form dan pergerakan mouse. Ketika web server menerima permintaan dari user untuk memberikan halaman tertentu, maka halaman tersebut akan secara otomatis di ambil dari media penyimpanan sebagai respon dari permintaan yang diminta oleh user. Sebuah situs dapat menampilkan dialog yang sedang berlangsung diantara dua user, memantau perubahan situasi, atau menyediakan informasi yang berkaitan dengan sang user.
Ada banyak jenis sistem software yang dapat dipakai untuk meng-generate Dynamic Web System dan Situs Dynamic, beberapa diantaranya adalah ColdFusion (CFM), Active Server Pages (ASP), Java Server Pages (JSP) dan PHP, bahasa program yang mampu untuk meng-generate Dynamic Web System dan Situs Dinamis. Situs juga bisa termasuk didalamnya berisi informasi yang diambil dari satu atau lebih database atau bisa juga menggunakan teknologi berbasis XML, contohnya adalah RSS. Isi situs yang statis juga secara periodik di generate, atau, apabila ada keadaan dimana dia butuh untuk dikembalikan kepada keadaan semula, maka dia akan di generate, hal ini untuk menghindari kinerjanya supaya tetap terjaga.
Plugin tersedia untuk menambah banyaknya feature dan kemampuan dari web browser, dimana, plugin ini dipakai untuk membuka content yang biasanya berupa cuplikan dari gambar bergerak (active content) contohnya adalah Flash, Shockwave atau applets yang ditulis dalam bahasa JAVA. Dynamic HTML juga menyediakan untuk user supaya dia bisa secara interaktif dan realtime, meng-update di web page tersebut (catatan; halaman yang dirubah, tak perlu di load atau di reloaded agar perubahannya dapat dilihat), biasanya perubahan yang dilakukan mereka memakai DOM dan Javascript yang sudah tersedia pada semua Web Browser sekarang ini.
Seperti yang tertulis di atas, di luar sana ada beberapa perbedaan dalam penulisan dari terminologi website. Walaupun ¨Website¨ sudah secara umum dipakai, namun untuk Associated Press Stylebook, Reuters, Microsoft, Academia, dan kamus-kamus yang ada, penulisan yang mereka pakai adalah dengan menggunakan 2 kata, yaitu Web site. Hal ini karena ¨Web¨ bukanlah terminilogi umum, namun kependekan dari World Wide Web.
Jumat, November 20, 2009
3 x 8 = 23
Kamis, November 19, 2009
Delapan Kebohongan Ibu
Jumat, Agustus 21, 2009
Marhaban Ya Ramadhan
Senin, April 20, 2009
Waktu kan Menjawab
Senin, April 13, 2009
Penghargaan Dunia
Jakarta - Presiden SBY rupanya salah seorang dari 100 tokoh yang paling berpengaruh dunia. Nama SBY tercantum dalam 100 Most Influential People in the World 2009 versi TIME Magazine.
Minggu, April 12, 2009
Tantangan KPU
Pusat tabulasi nasional Pemilu 2009 (Real Count) milik Komisi Pemilihan Umum (KPU) diserang puluhan hacker dalam negeri. Hacker-hacker ini mencoba mengacaukan tampilan perhitungan suara.
Hal ini disampaikan Husni dalam konferensi pers yang digelar KPU di Pusat Tabulasi Nasional Pemilu 2009, di Hotel Borobudur, Pejambon, Jakarta Pusat, Minggu (12/4/2009).
Menurut Husni, banyak pihak yang mencoba mengganggu perhitungan cepat KPU ini. Pihaknya pun bertindak cepat mengantisipasi serangan ini.
"Puluhan serangan dalam 3 hari ini, namun sudah berhasil dideteksi sumbernya dan kita sudah konfirmasikan ke Telkom supaya mengunci alamat bersangkutan," imbuh Husni.
Husni mengakui serangan ini berasal dari hacker pribumi. Namun Husni enggan menyebutkan alamat IP hacker ini.
"Alamat IP nya dari dalam negeri, sekarang kami sudah serahkan Telkom, pihak Telkom yang berhak mengumumkan," tutur Husni.
"Saya harap semua pihak mau membantu, kami juga terus menambah petugas keamanan jaringan IT kami," pungkasnya.
Sumber : Hacker Lokal Berulah
Gimana mau maju nih negeri kalau ada aja orang orang yang tidak bertanggung jawab seperti "hacker" ini .. dari pada merusak lebih baik pengetahuan itu dipakai untuk membenahi bangsa yang semakin terpuruk ...
Jumat, Februari 20, 2009
Arghh ....
Jumat, Oktober 24, 2008
Pemasangan Hot Spot Speedy
Senin, Desember 03, 2007
LKS Web Design Propinsi Jambi
Tanggal 27 s/d 28 November 2007 Dinas Pendidikan Propinsi Jambi telah mengadakan Lomba Keterampilan Siswa SMK se Propinsi Jambi dalam bidang Web Design. Bidang Lomba ini diikuti oleh 12 peserta dari 3 kabupaten dan Kota, yang terdiri dari sekolah sekolah terbaik yang di utus oleh daerah masing masing,
Kegiatan LKS Web Design dilaksanakan di SMK Negeri 2 Kota Jambi, yang telah dinilai oleh Dinas Pendidikan Propinsi sebagai tempat yang paling efektif dan efisien untuk menyelenggarakan kegitan tersebut, karena SMK Negeri 2 Kota Jambi juga merupakan pusatnya ICT Center Kota, yang telah berdiri sejak tahun 2005.
Dari 12 peserta Web Design, 3 peserta yang mengundurkan diri … tinggal 9 peserta lomba. Dari hasil perlombaan dapat diambil pemenang, antara lain :
Juara I diraih oleh Agung Saputro dari SMK Negeri 2 Kota Jambi
Juara II diraih oleh Ferdi Wijaya dari SMK Pelita Raya Kota Jambi
Juara III diraih oleh Ardiyansah dari SMK Negeri 1 Kabupaten Batanghari
Semoga Informasi ini bisa sebagai pemacu semangat bagi siswa/I untuk terus lebih berkarya mengukir prestasi dalam bidang pendidikan …